L'immagine rappresenta il logo della Raven Software

I lavoratori della Raven Software, studio di videogiochi acquisito da Microsoft, hanno approvato ad un’unanimità l’accordo che Games Workers Alliance-CWA ha raggiunto con la casa madre di Redmond.

Dopo ben tre anni di trattative, l’accordo di contrattazione collettiva prevede:

  • Un aumento salariale garantito del 10% in due anni con aumenti aggiuntivi attraverso meriti e promozioni;
  • L’eliminazione del crunch time, con un preavviso di sette giorni per gli straordinari obbligatori, l’impossibilità di fare straordinari eccessivi in settimane consecutive, una programmazione flessibile degli straordinari e l’impossibilità di fare straordinari obbligatori di qualsiasi durata per la maggior parte delle settimane di un trimestre;
  • La copertura del tempo lavorato come dipendente temporaneo o a contratto, la definizione delle mansioni e un processo di promozione equo, l’ampliamento delle agevolazioni per i disabili e le tutele per i licenziamenti, tra cui la liquidazione, i diritti di richiamo, generosi sussidi COBRA e servizi di transizione professionale.

“Dopo più di tre anni di organizzazione e contrattazione, vedere che alla fine i risultati sono raggiunti è incredibile”, ha dichiarato Erin Hall, tester QA presso Raven Software e membro del comitato di contrattazione.

“Fin dal primo giorno, ci siamo posti l’obiettivo di includere tutte le voci presenti nella stanza, e il contratto che abbiamo ottenuto riflette ciò di cui abbiamo bisogno: una retribuzione migliore, percorsi di carriera reali e protezione dal burnout.

È un contratto che valorizza davvero il lavoro di AQ. Sono orgoglioso di ciò che abbiamo ottenuto e spero che questo dimostri ad altri lavoratori del settore videoludico che organizzarsi funziona e ne vale la pena“.

Il sito web della GWA-CWA

Il sito web della Raven Software